設計の原則


シンプルさ、バランス、継続性などの要素が視覚的に反映、デザインプロセスや原則についての考えを視覚化た画像。


 

設計の原則(デザイン原則)とは、製品、システム、建築物、グラフィックデザインなどの設計プロセスにおいて、機能で美しい結果を導くための優先事項を考慮。デザイン分野に共通して用いられますが、具体的なプロジェクトや分野に応じて異なる解釈や応用がなされることがあります。以下に、一般的な設計の原則をいくつか紹介します。

1.目的適合性

・デザインは、その目的やユーザーのニーズを満たすものになります。形状、機能、スタイルは、使用者にとって正しいものである必要があります。

2.シンプルさ(簡素さ)

・デザインはできる限りシンプルに保たれたほうがいいです。 余計な要素や複雑さを排除し、本質部分に焦点を当てることで、使いやすさと捉えやすさが向上します。

3.視覚的な階層性

・重要な情報がすぐに目につくように構成することです。視覚的なデザインの強調を使って、ユーザーが自然に情報を理解できるように原則です。

4.一貫性

・デザインの中で一貫性を考慮することは、ユーザーにとっての使いやすさを向上させます。同じ要素(色、フォント、スタイルなど)が全体的に統一されていることが重要です。

5.バランス

・デザインの要素を均等に配置し、視覚的な重さを整えること。左右対称または非対称のバランスで、デザイン全体が安定して見えます。

6.反復

・一つのデザイン要素を置くことで、デザイン全体に継続性やリズムを生み出すことができます。繰り返し使用によって、使い勝手向上します。

7.コントラスト

・明確な違いを出すため、デザイン要素で際立せ、視覚的に魅力的で使いやすいデザインが作成が必要になり、色、サイズ、形状のコントラストがよく使われます。

8.フィードバック

・ユーザーに対して、操作や選択が正しく認識されていることを示すフィードバックを提供することが重要です。 特にUI/UXデザインでは、ボタンをクリックした瞬間視覚的な変化があるというフィードバックが求められます。

9.ユーザー焦点の設計

・デザインの焦点は常にユーザーにあります。 ユーザーのニーズ、期待、行動を深く考え、考えてデザインを考えることが大切です。

これらの原則は、ユーザー体験を向上させ、目的を効率的に達成するデザインのために活用されます。