リバースエンジニアリングCADのアポロ
キャラクターモデルをデジタル化
■キャラクターモデル、デザイナーが作成した、人物、生物、乗り物、ロボットなど漫 画、小説などから生まれた空想上のモデルの三次元CAD化(デジタル化) ■スケ-ルモデル、デザイナーが作成した、車、飛行機、電車、船、バイク、乗り物 動物などの現存する実用化されたモデルを三次元CAD化(デジタル化)
■非接触式・接触式 形状、材質により選択、精度は両方共50μ前後になります。
■非接触式 2台のカメラで測定、光学式のスキャンシステム。
■X線CTデジタイジング<225kV出力><450kV出力><6MV出力 >
■点群からポリゴン面作成、ポリゴン面からサーフエス面、ソリッド面を作成。
■全体の形状データ及びパーツ毎にトリムした単体データにすることができます。
■アニメーションスケールモデルホビー玩具デジタル処理されたキャラクターモデル からサーフェスモデル及びソリッドモデルを作成できます。
■ソリッド Parasolid (x_t) Solid Works (prt sldrt) その他。
■サーフェス IGES (igs) STEP (stp) ASC (asc) ASIC(sat) その他
■ポリゴン STL (stl) ■ポイント IGES (igs) STEP (stp) ASC (asc) その他
■■断面ライン 二次元データ出力 DXF DWG IGES