あれこれ

知的財産権

知的財産権(Intellectual Property Rights、IPR)とは、独自の創作物や発明、商標、デザインなどの無体財産に対して与えられる法的権利のことを歩みます。物や発明を保護し、それによる経済的利益の享受 […]

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解像度と精度

「解像度」と「精度」は、技術科学においてはよくある用語ですが、その意味は使われたり使われたりするのは違います。 1.解像度 ・意味: 解像度は、あるシステムやデバイスが区別できる最小限の変化や無視します。 ・例: 画面の […]

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アイデアを具体的にプロトタイピング

プロトタイピングとは、製品やシステムのアイデアを具体的に形にする手法の一つで、初期の設計や概念を試作(プロトタイプ)として実際に使って、機能やデザイン、ユーザビリティなどを検証・評価するプロトタイピングは、主に以下の目的 […]

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有限要素法

有限要素法(Finite Element Method, FEM)は、連続的な物理現象を離散的な要素に分解して近似的に解を求める数値計算手法です。特に、構造解析、流体解析、熱伝導解析などの複雑な境界条件や形状を持つ問題に […]

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製品設計再構築

製品設計の再構築は、既存の製品を評価し、それを改善または最適化するプロセスです。このプロセスは、新しい技術の進化、市場の要求の変化、または製品のパフォーマンスの問題を解決するために実施されることが多いです。以下は製品設計 […]

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最先端のイメージセンサー

光とイメージセンサについての基本的な情報 1.光の基本: ・光は電磁波の一形態で、可視光の波長範囲はおおよそ400nm(紫)から700nm(赤)です。これは人間の目が感知できる光の範囲です。 ・光はさまざまな源(太陽、L […]

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リバースエンジニアリングプロセス

リバースエンジニアリング(逆アセンブリや逆解析とも呼ばれる)は、製品やシステムを分解して、その動作や構造を理解するプロセスです。これは、オリジナルの設計情報が不足しているか、失われた場合に非常に有用です。以下は、リバース […]

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幾何学的

「幾何学的」とは、幾何学に関連したり、幾何学の原理や特性を持ったりすることを指す形容詞です。幾何学自体は、図形や空間の性質や関係についての研究を扱う数学の一分野です。例えば、直線、角度、三角形、円などの基本的な図形の性質 […]

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ドキュメンテーション

ドキュメンテーションとは、情報や手順、仕様などを文書として整理し、まとめたものを指します。特に技術やソフトウェアの領域では、製品やシステム、プログラムの使用方法、内部の仕組み、開発手順、設計の詳細などを明確に伝えるための […]

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ものづくりのコンテキスト

「ものづくりのコンテキスト」とは、特定の製品やサービスを作り出す際の周囲の状況や環境、またはそれに影響を与える要素のことを指します。これには社会的、文化的、経済的、政治的、技術的な観点が含まれます。 例えば、新しいテクノ […]

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CADモデリング

CADモデリングは、様々な方法やアプローチで行われますが、基本的な手順や方法を以下に示します。 1.CADソフトウェアの選択: ・CADモデリングを行うための適切なソフトウェアを選択する必要があります。例:AutoCAD […]

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柔軟性のナーバス面

CAD(Computer-Aided Design、コンピュータ支援設計)の中で「ナーバス面」または「NURBS」(Non-Uniform Rational B-Splines)とは、3Dモデリングやコンピューターグラフ […]

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