あれこれ

産業革命期のリバースエンジニアリング

既存の機械や製品を分解・観察し、構造や仕組みを読み解いて模倣・改良する行為として広く行われていました。 特にこの時代は、 繊維機械 蒸気機関 工作機械 武器・時計・精密機器 などで、先行技術をまねながら改良する動きが強く […]

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古代から中世模擬技術について

古代から中世の「逆解析的な技術」は次のように考えられます。まず古代では、他者が作った石器・武器・器具・建造物を観察し、形状・材料・作り方を推測して再製作することが技術継承の基本でした。近年の解説でも、石器時代の道具製作は […]

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リバースエンジニアリング 歴史

リバースエンジニアリング(Reverse Engineering)の歴史は、技術革新や軍事戦略、産業スパイ活動などと深く関わってきました。その発展は、技術を模倣・分析・改善・再発明する人間の本能的な行動の延長といえます。 […]

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ポリゴンメッシュの最適化

形状の見た目や必要精度を保ちながら、データ量を減らして扱いやすくすることです。3Dスキャン後のメッシュやCAD変換前のデータで、とても重要な工程です。 主な目的は次のようなものです。 データを軽くする面数を減らして、表示 […]

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CT式スキャンの原理

対象物にX線を多方向から照射し、その透過量の違いをもとに内部構造を断層画像として再構成することです。 基本の流れです。 X線を照射するX線源から対象物に向けてX線を当てます。 透過したX線を検出する対象物の材質や厚みが違 […]

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レーザー式スキャンの原理

レーザー光を対象物に照射し、その反射光から距離を求め、表面の3次元座標を連続的に取得することです。取得した多数の点は点群データとなり、そこから形状確認、寸法測定、メッシュ化、CAD化へつながります。 基本の流れは次のよう […]

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光学式スキャンの原理

対象物に光を当て、その反射や変形のしかたをカメラで読み取り、形状を三次元データとして取得することです。 主な考え方は次のとおりです。 1. 光を投影する対象物に、縞模様や格子模様、レーザーラインなどの光を当てます。 2. […]

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三次元CADの基準面とは

形状を作ったり寸法を決めたりするための基準になる平面です。部品や製品の位置・向き・対称性を決める「土台」のような役目です。 主な役割 形状作成の起点スケッチを描く面として使います。 寸法・位置の基準穴、溝、ボスなどの位置 […]

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三次元CADの対称性とは

形状や配置が基準面・基準軸を境に左右や上下で同じ関係になることです。設計では、形状をきれいに整えるだけでなく、モデリング効率・寸法管理・修正のしやすさにも大きく関わります。 主な意味は次のようなものです。 1. 形状の対 […]

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オイルパンの現物CAD化

オイルパンのリバースエンジニアリング 3Dスキャン ⇒ CAD化 ⇒ 設計にフィードバック オイルパン(Oil Pan)は、自動車のエンジンの下部に取り付けられている部品で、エンジンオイルをためる役割を持っています。オイ […]

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ウレタン注型のスキャニング

<例>ウレタン注型現物の3Dスキャン ウレタン注型(ウレタンキャスティング)は、ウレタン樹脂を型に注入して成形するプロセスです。この方法は、プロトタイプ製作や少量生産に適しており、製品のデザインや機能をテストするために使 […]

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エンジンバルブ部品のスキャニング

<例>バルブ部品現物の3Dスキャン エンジンのバルブ(弁)は、内燃機関の重要なコンポーネントであり、燃料と空気の混合気の吸入と燃焼後の排気ガスの排出を制御する役割を果たします。バルブには主に2種類あります: インテークバ […]

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